Zombies vs Humans Waffen-Rangliste
Reichweite, Durability und Unlock-Level — kein Shop-Glow.
Waffen in Zombies vs Humans halten euch Human bis 0:00 oder farmen XP fürs nächste Dach. Diese Liste rankt Spieler-Tools für die Nacht. Zombie-Kits: Zombie-Rangliste. Gesetztes HP: Rüstung und Blöcke.
Protohogs Numbers-Video sitzt in der Mitte: eines der wenigen Clips, die DPS, Gladiator-Respekt und Elytra-Mobilität reden. Vibe-Check, dann kaufen nach Freischaltungen.
S
Emerald Axe (20). Protohogs „best weapon“. Reichweite + Struktur-Tap. Hit-and-Run: Swing, gehen, Leiche nicht inspizieren. Trident (28). Late-Poke. Bestraft Cannoneer-Plant und Hunter-Landings. Durability nach Saving Grace. Bow + Arrows (9). Erste Range vs Cannoneer und Rusher auf der Treppe. Pfeile kaufen.
A
Diamond Sword (15). Die Waffe, die Leute meinen. Paar mit Diamond Armor. OK bis Durability beißt. Obsidian Hammer (35). Langsam, hässlich, löscht Hoffnung in Doorways. Schlecht im Gras. Gut im Flur. Grappling Gun (17). Kein Damage. Hier gerankt, weil es Nächte gewinnt. Flucht aus kaputtem Floor. Shield (13). Hold. Gewinnt einen Bomber-Peek, wenn ihr haltet.
B
Iron Sword (5). Erstes echtes Upgrade. Combat-Ziel Einsteiger. Gold Sword (11). Später als Iron, hübscher als nützlich. Nicht auf Gold warten. Snowballs (0). Gratis-Poke. Rusher chippen, zu Melee swappen.
C
Stone/Wooden/Flint (0). Spawn-Melee bis Iron. Nicht die Gruppen-100 in einen zweiten Dolch. Spirit Orb (50 mit Elytra). Friedhof-Multikills Protohog. Level-50-Problem.
Torches, Cola, Telepearl, Elytra = Survive auf Rüstung und Checkliste. Gewinnen mehr Uhren als ein zweiter Dolch.
Saving Grace: Durability. Sound am Wall im Build testen = Diamond = Wood um 2:00. Ersetzen. Unlock bleibt; Instanz bricht.
Money-Reihenfolge: Blöcke vom Gras → Iron Sword → Heal → Bow → Diamond → Grappling Gun → Emerald Axe. Tix kaufen das nicht. Money.
Vs Bomber: kein Q-Trade im Schrank. Chip Tür, Shield. Rusher: Bow oder Reach; ~80 HP. Gladiator: Axe/Trident oder gehen. Cannoneer: Bow gepflanzt, dann bewegen.
Kit: Menschen. Gehirn: Überleben. Thumbnail OP Hammer = Pass-Ad. Liste vanilla.
Kaufreihenfolge ohne Glow
Bloecke vom Gras, Iron Sword 5, Heal, Bow 9, Diamond 15, Grappling 17, Emerald Axe 20. Goldschwert nicht statt Iron. Durability: ersetzen zwischen Runden. Tix kaufen keine Schwerter. Heavy Gold ist Kopfgeld, kein Tank. Elytra ist keine Waffe. Thumbnail OP Hammer ist Pass-Werbung. Vanilla-Shop, keine Scripts in der Rangliste.
Häufige Fragen
Kurze Antworten nach jeder Nacht.
Beste Waffe?
Emerald Axe für die meisten Human-Nächte ab 20. Bow = beste frühe Range.
Gold besser als Iron?
Später, hübscher. Iron zuerst bei 5. Nicht Flint für Gold halten.
Ist Elytra eine Waffe?
Nein. Mobilitätsrüstung. Rüstung.
Diamond schwach?
Durability Saving Grace. Zwischen Runden ersetzen.
Warum steht Emerald Axe ueber Diamond Sword?
Reichweite plus Struktur-Tap. Hit-and-run, nicht Highlight. Diamond Sword ist A bis Durability beisst.