Ranking

Ranking de armas de Zombies vs Humans

Alcance, durabilidad y nivel de unlock — no el brillo de tienda.

Última actualización:

Ranking de armas

Las armas de Zombies vs Humans os mantienen humanos hasta 0:00 o farmean XP del siguiente techo. Esta lista rankea tools de jugador para la Noche. Kits zombi: ranking de zombis. HP colocado: armaduras y bloques.

El vídeo de números de Protohog está en el medio: uno de los pocos clips que habla DPS, respeto Gladiator y movilidad Elytra. Check de vibe, luego comprad según desbloqueos.

S

Emerald Axe (20). «Best weapon» de Protohog. Alcance + tap de estructura. Hit-and-run: swing, iros, no inspeccionéis el cuerpo. Trident (28). Poke late. Castiga plant Cannoneer y landings Hunter. Durabilidad tras Saving Grace. Bow + Arrows (9). Primer ranged vs Cannoneer y Rusher en vuestras escaleras. Comprad flechas.

A

Diamond Sword (15). El arma de la que habla la gente. Pareja Diamond Armor. OK hasta que pique la durabilidad. Obsidian Hammer (35). Lento, feo, borra esperanza en doorways. Malo en hierba. Bueno en pasillo. Grappling Gun (17). Sin daño. Rankeado aquí porque gana noches. Huida de suelo roto. Shield (13). Hold. Gana un peek Bomber si lo sostenéis.

B

Iron Sword (5). Primer upgrade real. Meta de combate principiantes. Gold Sword (11). Más tarde que Iron, más bonito que útil. No esperéis Gold. Snowballs (0). Poke gratis. Chip Rusher, swap a melee.

C

Stone/Wooden/Flint (0). Melee de spawn hasta Iron. No los 100 de grupo en una segunda daga. Spirit Orb (50 con Elytra). Multikills de cementerio Protohog. Problema nivel 50.

Antorchas, Cola, Telepearl, Elytra = supervivencia en armaduras y checklist. Ganan más relojes que una segunda daga.

Saving Grace: durabilidad. Probar el sonido en un muro en Build = Diamond = Wood a las 2:00. Sustituid. El unlock permanece; la instancia se rompe.

Orden Money: bloques fuera de hierba → Iron Sword → cura → Bow → Diamond → Grappling Gun → Emerald Axe. Tix no compran eso. Money.

Vs Bomber: no trade Q armario. Chip puerta, Shield. Rusher: Bow o alcance; ~80 HP. Gladiator: Axe/Trident o iros. Cannoneer: Bow plantado y moveros.

Kit: Humanos. Cerebro: sobrevivir. Thumbnail OP hammer = anuncio de pase. Lista vanilla.

Orden de compra sin brillo

Bloques fuera de hierba, Iron Sword 5, cura, Bow 9, Diamond 15, Grappling 17, Emerald Axe 20. Espada oro no en vez de Iron. Durabilidad: sustituid entre rondas. Tix no compran espadas. Heavy Gold es bounty, no tanque. Elytra no es arma. Thumbnail OP hammer es anuncio de pase. Tienda vanilla, sin scripts en el ranking.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas después de cada noche.

¿Mejor arma?

Emerald Axe para la mayoría de noches humanas desde 20. Bow = mejor ranged temprano.

¿Gold mejor que Iron?

Más tarde, más bonito. Iron primero al 5. No os quedéis en Flint esperando Gold.

¿Elytra es un arma?

No. Armadura de movilidad. Armaduras.

¿Diamond débil?

Durabilidad Saving Grace. Sustituid entre rondas.