Rangliste

Zombies vs Humans Zombie-Rangliste

Struktur zuerst löschen, Finisher danach — Tix für die Nacht vor euch.

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Zombie-Rangliste

Zombie-Ranks in Zombies vs Humans folgen der Bedingung: jeden Menschen vor dem Timer wandeln. Also Box öffnen, dann Verwundete finishen. Ein 250-HP-Gladiator, der keinen Pfeiler anfasst, ist ein Maskottchen. Öffentliche Tix-Kosten NamuWiki/dangler. Lore: Spieler-Zombies. Counter: Überleben.

Danglers „Every Zombie Explained“ in der Mitte. Einmal, dann Tix mit Absicht.

S — Box öffnen

Bomber (gratis, 0). Motor. Klick, weiter Blast, tot, Respawn. Dangler: Menschen rushen und Damage in Wände dumpen. Zwei Bomber im Schrank wandeln ein Trio. Habt ihr immer.

Cannoneer (~125 Tix, 8, Cap 3, 150s). Langsam Walk 7, 70 HP, gepflanzte Kanone, riesiger Strukturradius, Self-Knockback. Turm-Killer. Server in New-Frontiers-Spitze: dieser Pick. Nicht für 1v1 Gras.

A

Hunter (~150 Tix, 12, Cap 5, 45s). 70 HP, Walk 16, Jump 55. Albtraum Dächer. NamuWiki: Ping checken. Rubberband = 70-HP-Piñata.

Gravedigger (18). Multi-Block-Pick, 35 Spieler-Dmg bei dangler, Gräber. Langsam. Demo-Support. Mid-Gräber: nirgendwo safe. XP-Tabellen zahlen diese Spawns.

B

Rusher (gratis, 0). Schnellster (24), 80 HP, Bombe ~halber Bomber. Dangler: schwache Belagerung. Low-HP-Menschen und Chases, keine Obsidian-Faces.

Gladiator (~275 Tix, 25, Cap 3, 150s). 250 HP, Walk 19, Jump 50. S auf Ruinen. C gegen geschlossene Iron-Box, die ihr nicht cannoned. Menschen: kein Flur-Duell. Ihr: nicht der Flur, wenn das Dach steht. Tix nach Bomber-Verständnis.

Slime (6). Movement. Kein Conversion-Plan.

Spend-Order

  1. Bomber, bis ihr eine Pfeilerlinie ohne Lobby-Gras-Q droppt.
  2. Cannoneer wenn Türme, Hunter wenn Dächer.
  3. Gravedigger wenn Nächte mit zu viel HP stallen.
  4. Gladiator, wenn Tix brennen und die Map offen ist.

Emotes ≠ Rank. Money und Tix. Caps: 3 Cannoneer. Slots voll = wieder Bomber. Korrekt. Vier Spieler auf Gladiator-CD, während ein Dach hält = Human-Win. Swap. Spielen = Ziel.

Human-Seite: Threat-Board. Extra-Beine > Gladiator. Dach > Hunter. Abstandene Allies > Doppel-Bomber. Bauen + Überleben.

Ranks bewegen sich, wenn ein Patch Explosion-HP retuned. Note auf Updates. Bis dahin bleibt Bomber Default-S: gratis und löscht das echte HP: Blöcke.

Tix in dieser Reihenfolge

Bomber bis Pfeiler fallen, Cannoneer bei Tuermen, Hunter bei Daechern, Gravedigger bei Stall, Gladiator nur offene Box. Caps voll = wieder Bomber. Emotes skippen. Rusher finishen, oeffnen kein Obsidian. Conversion-Win braucht geloeschte Beine zuerst. Human-Counter: extra Beine, Dach, Abstand. Patch aendert Explosion-HP: Note auf Updates, bis dahin Bomber Default-S.

FAQ

Häufige Fragen

Kurze Antworten nach jeder Nacht.

Bester Zombie?

Bomber allgemeine Belagerung, Cannoneer Türme, Hunter Dächer. Gladiator nur bei schon offenem Fort.

Gladiator zuerst?

Nein. ~275 Tix und verliert gegen geschlossene Box. Cannoneer oder Hunter zuerst.

Rusher unter Bomber?

Schneller, ~halber Bombenschaden, 80 HP. Finish; öffnet kein Obsidian.

Zahlen Zombie-Kills gut?

Gladiator = XP-Piñata. Bomber konstant. Money-Guide.