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Zombies vs Humans Loadout-Checkliste

Hotbar vor der Nacht ticken — Human-Kits und Zombie-Tix-Reihenfolge.

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Loadout-Checkliste

Karte pre-Nacht. Meinungen dahinter: Waffen, Rüstung, Überleben. Level: Freischaltungen. Clock unter einer Minute: Prosa skippen, ticken was ihr habt.

Human — erste Nächte (0–6)

  • Extra Planks / Logs (die 100 Gruppe hier, kein Flex-Schwert)
  • Torch im Inneren
  • Leather Armor angezogen
  • Stone oder Wooden Sword Slot 1
  • Bloxy Cola wenn schon 3
  • Iron Sword sobald 5
  • Iron Armor bei 6
  • Anti-Stuck = 3Steuerung
  • Mehr als ein Pfeiler — Bauen

Human — mid (7–17)

  • Telepearl oder Hot Chocolate (7)
  • Iron Block-Faces (8)
  • Bow + Arrows (9) bei langen Sichtlinien (New Frontiers)
  • Tür / Trapdoor (10) kein Grab
  • Shield (13) wenn ihr haltet
  • Kein Heavy Gold außer 125-Piñata
  • Diamond Sword / Armor 15
  • Grappling Gun 17 — gewinnt mehr Nächte als ein zweiter Gold-Stick
  • Durability-Check Saving Grace; gechipptes Iron ersetzen

Human — late (20–50)

  • Emerald Axe (20)
  • Obsidian Block-Faces (26) auf getroffenen Beinen
  • Trident (28) wenn ihr Cannoneer schon poket
  • Obsidian Armor / Hammer (30 / 35) wenn Flur-Human
  • Elytra (50) nur wenn ihr fliegt, nicht AFK Banner
  • Zweite Cache Outline — Überleben

Zombie — Tix-Reihenfolge

  • Bomber bis ihr absichtlich einen Pfeiler droppt
  • Cannoneer wenn der Server Türme mag
  • Hunter wenn Dächer
  • Gravedigger wenn Stall zu viel HP
  • Gladiator nur offene Box
  • Emotes im Shop

Caps: 3 Cannoneer, 5 Hunter, 3 Gladiator. Slot voll = Bomber. Gut. Rangliste.

Reminders

  • Richtige Place-ID (Dejavu-Survival, kein Clone)
  • Codes ohne den ganzen Build-Timer zu fressen
  • Kein Script, das ihr euch nicht leisten könnt zu bannen
  • Sandbox wenn Biom neu

Ticken, queue, besser verstecken. Die langen Guides sind nach W oder Convert noch da.

Warum diese Reihenfolge

Volumenblöcke > zweiter Dolch: Conversion auf Gras, nicht DPS-Meter. Cola > Goldschwert: Panic-Heal = Timer-Tool. Bow > hübsches Melee: Cannoneer-Plants = stehendes Ziel. Grappling > zweiter Gold-Stick: kaputter Floor = Q. Elytra last: Flügel auf Nadel-Buildern = schnellerer Fall.

Drei Ticks diese Woche: Extra-Beine, Torch, Iron Sword 5. Rest Feinschliff. Mit Steuerung koppeln, damit Slot 1 nachts das Schwert ist, nicht restlicher Build. Convert: Human-Card droppen, Tix-Order — Shield als Bomber = Q die Erde.

FAQ

Häufige Fragen

Kurze Antworten nach jeder Nacht.

Mid-Item nicht skippen?

Bow mit Pfeilen, oder Grappling 17. Beide verhindern Conversions, die ein Schwert nicht sieht.

Heavy Gold auf der Liste?

Nur zum Vermeiden. Rüstung.

Als Zombie?

Tix-Order unten. Human-Ticks gelten nach Convert nicht. Zombies.

Level-Zahlen?