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Checklist de loadout de Zombies vs Humans

Tickead la hotbar antes de la Noche — kits humanos y orden Tix zombi.

Última actualización:

Checklist de loadout

Tarjeta pre-Noche. Opiniones detrás: armas, armaduras, sobrevivir. Niveles: desbloqueos. Reloj bajo un minuto: saltad la prosa, tickead lo que tengáis.

Humano — primeras noches (0–6)

  • Planks / Logs extra (los 100 grupo aquí, no una espada flex)
  • Torch colocable dentro
  • Leather Armor equipada
  • Stone o Wooden Sword slot 1
  • Bloxy Cola si ya 3
  • Iron Sword en cuanto 5
  • Iron Armor al 6
  • Anti-Stuck = 3controles
  • Más de un pilar — construir

Humano — mid (7–17)

  • Telepearl o Hot Chocolate (7)
  • Caras Iron Block (8)
  • Bow + Arrows (9) si vistas largas (New Frontiers)
  • Puerta / trapdoor (10) no tumba
  • Shield (13) si lo sostenéis
  • No Heavy Gold salvo piñata 125
  • Diamond Sword / Armor 15
  • Grappling Gun 17 — gana más noches que un segundo palo oro
  • Check durabilidad Saving Grace; sustituid Iron picado

Humano — late (20–50)

  • Emerald Axe (20)
  • Caras Obsidian Block (26) en las patas golpeadas
  • Trident (28) si ya pokeáis Cannoneer
  • Obsidian Armor / Hammer (30 / 35) si humano pasillo
  • Elytra (50) solo si voláis, no AFK banner
  • Segunda cache outline — sobrevivir

Zombi — orden Tix

  • Bomber hasta dropear un pilar a propósito
  • Cannoneer si el servidor ama torres
  • Hunter si techos
  • Gravedigger si stall demasiado HP
  • Gladiator solo caja abierta
  • Emotes en tienda

Caps: 3 Cannoneer, 5 Hunter, 3 Gladiator. Slot lleno = Bomber. Bien. Ranking.

Recordatorios

  • Place ID correcto (supervivencia Dejavu, no clon)
  • Códigos sin comerse todo el timer Build
  • Nada de script que no os podáis permitir banear
  • Sandbox si el bioma es nuevo

Tickead, queue, escondeos mejor. Las guías largas seguirán ahí tras el W o el convert.

Por qué este orden

Bloques volumen > segunda daga: conversión en hierba, no medidor DPS. Cola > espada oro: cura pánico = tool timer. Bow > melee bonito: plants Cannoneer = objetivo quieto. Grappling > segundo palo oro: suelo roto = Q. Elytra last: alas en builders de aguja = caída más rápida.

Tres ticks esta semana: patas extra, torch, Iron Sword 5. El resto afina. Acoplad controles para que slot 1 sea la espada de noche, no Build restante. Convert: dropead la card humana, orden Tix — Shield de Bomber = Q la tierra.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas después de cada noche.

¿Item mid a no saltar?

Bow con flechas, o Grappling 17. Ambos evitan conversiones que una espada no ve.

¿Heavy Gold en la lista?

Solo para evitarlo. Armaduras.

¿De zombi?

Orden Tix abajo. Ticks humanos no aplican tras convert. Zombis.

¿Números de nivel?