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Bien démarrer dans Zombies vs Humans

Checklist de première session pour la manche de survie Dejavu Studios.

Dernière mise à jour:

Guide débutant

La première nuit de Zombies vs Humans est censée sembler injuste. Boutique pleine, Bombers random, jolie tour à terre en deux explosions. Ce guide est le chemin ennuyeux qui marche dès la session 1.

Lancez le bon place : ZvH Dejavu Studios. Puis les cinq étapes. Plus profond : comment jouer et contrôles.

1. Groupe et 100 Money

Ouvrez Dejavu Studios, join, rejoin si les billets ne bougent pas. Notes : récompenses de groupe. Chaînes optionnelles : codes promo.

N’achetez pas VIP à la minute 1. VIP = +25 % XP, page passes. La vidéo au milieu (Jeremy Voet) montre une première nuit VIP — footage utile, pas un ordre d’achat.

2. Deux horloges

Build : cinq minutes, tout le monde pose. Personne ne sait qui sera zombie, donc vous aidez encore la forteresse. Nuit : chasse. Minorité undead à respawn infini ; humains une vie, conversion à la mort. Un humain vivant à zéro = win humain. Conversion totale = win zombie. C’est comment jouer.

NamuWiki : nuit ~7 min ; Sportskeeda plus vieux disait 5. Croyez le HUD.

3. Kit, pas trophée

Niveau 0 : Flint Dagger, Wooden/Stone Sword, Leather Armor, torches, snowballs, planks, logs, Bomber et Rusher côté zombie. Les 100 Money vont aux planks et logs. Torch à l’intérieur.

Gold Sword après Iron 5. Mur : déblocages — Cola 3, Iron Sword 5, Bow 9, Diamond 15, Elytra 50. Classement armes.

4. Construire en lâche, pas en architecte

1 Build, 2 destroy, 3 Anti-Stuck. Plusieurs piliers 3–5 blocs, puis un toit. Une aiguille ciel = snack Bomber. Vidéo Imadumbo sur le guide de construction : version comédie. NamuWiki : version sérieuse.

Laissez une descente. Stuck 1x1 sans escalier = explosion sans strafe.

5. Nuit humaine jusqu’à comprendre la conversion

Hotbar nuit : 1 épée, 2 torch. Zombie : Q Bomber/Rusher. Ne Q-pas sous un Diamond full HP — vous respawnez, il est encore là. Rôles : classement zombies.

Mort humaine = undead le reste de la nuit. Aidez le siège. Humains et survivre.

Objectifs première heure

Une nuit sans conversion, même 0 kill. XP jusqu’à Iron Sword (5) et Iron Armor (6). Tix = autre portefeuille. New Frontiers après la session.

Trois phrases : groupe, piliers pas aiguille, mort = swap d’équipe. Le reste du wiki suit.

La premiere heure sans drame

Rejoignez le groupe, 100 Money en bois, quatre a huit jambes, toit, torch, Iron Sword au 5. Pas de VIP, pas d epee or, pas une aiguille ciel. Si vous roll zombie, Bomber ou Rusher, cassez des piliers, pas de Q sur l herbe lobby. Une nuit sans conversion vaut plus qu un kill highlight. Ensuite lisez New Frontiers pour que la deuxieme session ne tombe pas sur un biome mort. Laissez 1-2-3-Q en place avant de depenser des Tix.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides après chaque nuit.

Pay to win dès la nuit 1 ?

Non. Blocs gratuits et Leather suffisent. Packs et VIP optionnels. Passes.

Quoi acheter avec 100 Money ?

Planks, logs, torch. Pas d'arme or. Récompenses de groupe.

Quelles touches PC ?

WASD, Espace, 1/2/3 en Build, 1/2 humain la nuit, Q zombie. Contrôles.

Choisi zombie dès la ronde 1 ?

Bomber ou Rusher gratuit, cassez des piliers, lisez la page zombies entre deux vies.