Joueurs

Zombies dans Zombies vs Humans

Vies infinies, un job : convertir le dernier humain avant l'horloge.

Dernière mise à jour:

Guide Zombies

Les Zombies dans Zombies vs Humans sont l’équipe démolition. Respawn jusqu’à la fin de Nuit. Victoire seulement si zéro humain. Identité siège, pas deathmatch. 20 Q dans l’herbe lobby pendant qu’un toit tient = highlight et défaite. Ranks : classement zombies. Objectif : comment jouer.

Le breakdown dangler est sur la page ranking, pas ici, pour rester rôle et dépense. Lisez les deux.

Objectif et contrat Q

Bomber et Rusher tradent leur vie contre un blast. Q (défaut) détonne, vous mourez, retour spawn. Pas un fail. C’est le reload. Le fail : détoner où il n’y a ni humain ni bloc porteur.

NamuWiki : bâtiments = cible un. Une nuit impossible flip quand les dernières jambes tombent. Puis Gladiator a le droit d’exister.

Variantes

Bomber gratuit, moteur, structure + humains cluster. Rusher gratuit, rapide 24, 80 HP, bombe plus faible, finisher. Slime niveau 6, spice. Cannoneer ~125 Tix cap 3 : plantez, chargez, delete tours, mangez knockback. Artillerie, pas scout. Hunter ~150 Tix cap 5 jump 55. Toits. Ping. Gravedigger : pioche, tombes, lent. La carte rétrécit. Gladiator ~275 Tix cap 3, 250 HP. Bully ruines.

v1.2 a bundle les variantes ; dangler = tour 1.2. Future face : màj puis ici.

Tix = token de classe

Money verte n’achète pas Hunter. Tix oui. Wins, MVP, défis. Money. Emotes = piège. Caps : 3 Cannoneer déjà = vous êtes Bomber. Bien. La boîte a encore besoin de Q.

Spawn, tombes, dernier humain

Spawn zombie = blender. Humains qui « tourent » late (warning Protohog) donent. Undead : bait ce tour. Tombes mid nient le plan « je me cache au bord » que v1.0 permettait avant highlights. Nuits modernes peuvent outliner les restants — réveil pour arrêter de cannon un mur vide.

Après une convert

Ils spawnent alliés. Ils connaissent la porte. Un push, puis retour jambes. Un converti qui joue encore « cerveau humain » (fuir son old team) gaspille le seul snowball. Dites-leur de Q le pilier qu’ils viennent de poser. C’est la classe.

Ce que les zombies ne sont pas

Pas stealth à % infection. Conversion à la mort. Pas de Diamond Sword. Pas d’excuse à la règle exploit. Expanders Q à travers obsidian fermé = scripts. Pas le clone « pick Zombies lobby ». Roll random + conversion.

Nuit 1, 0 Tix : Bomber. Suffisant pour apprendre les HP de l’oak. Puis la variante qui matche le fort vu. Ce matching est tout le skill.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides après chaque nuit.

Respawn forever ?

Jusqu'à la fin de Nuit, oui. La mort est un reload, pas un swap.

Plus de zombies ?

Niveaux ouvrent la ligne ; Tix achètent. Déblocages et classement.

Toujours exploser en Bomber ?

Sur piliers et humains stackés, pas herbe vide. Q est une ressource même avec respawn.

Join zombies exprès ?

Start Nuit random. Ensuite, mourir humain. Pas de pick lobby.